发布日期:2024-06-15 16:40 点击次数:165
在SLG游戏市场日益激烈的竞争环境中,《三谋》作为一款备受瞩目的新作,其公测的启动原本预示着一个新的征程。然而,伴随开服的却是一系列争议,特别是围绕“锁卡”机制的质疑,让这款潜力之作陷入了信任危机的漩涡。
承诺与现实:锁卡机制引发的争议
在游戏开测前,主策划明确表示《三谋》将不采用锁卡机制,这一承诺无疑为游戏吸引了一大批期待公平竞技环境的玩家。然而,公测开启后,玩家发现不仅前20抽存在明显的锁卡现象,甚至部分大额氪金的“大R”玩家也遭遇了抽卡限制,无法集齐全图鉴。这种前后不一的行为,直接让官方信誉在玩家心中一落千丈。
千篇一律的开局真的好玩吗?
相比很多玩家是看中了《三谋》在宣传中的“降肝减氪”“不锁卡”,运营的一系列抽卡公正,线下抽卡等宣传,更是让玩家对这款宣称“透明概率”的游戏有强烈的期待。然而这种期待,直接在第一次抽卡就给玩家当头一棒。不少用户为官方宣称,锁前三金是为了防止有人刷出强力开局而造成不平衡。对此我表示存疑,如果每个玩家都有固定开局,都按照官方规划的道路去玩游戏,那么玩家们玩的真的是一款即时策略游戏吗?还是只是在官方的操作下做一个充当npc的傀儡?
真正破坏的,是信任基石的崩塌
当然,也有玩家是支持这种“锁卡”的,他们认为这种方式可以防止大量“跑区”党的出现,让整体的游戏环境更好;同时他们还认为所谓的“锁卡”是指锁核心卡,开局限定卡池不让出核心武将不算锁卡。
对于这些观点,只能说每个人的游戏玩法理解不一样,但由此就引来一个问题:开局都已经锁卡池了,你怎么保证他以后不锁核心卡?真正的矛盾关键不是前几抽,而是这种没有公告过的锁卡池行为直接破坏了官方的公信力,毕竟玩家没办法看到后台代码,难不成真让重氪玩家花钱测爆率?这很显然是不合理的。
未来之路:透明与信任的重建
面对锁卡争议,《三谋》团队需要拿出诚恳的态度和实质性的措施。首先,对锁卡机制进行透明的解释,如果确有必要,应提前与玩家社区进行充分沟通,取得理解与共识;其次,对于已经造成的玩家损失,应考虑补偿措施,包括但不限于增加抽卡机会、发放游戏内资源等,以实际行动修复受损的玩家信任;最后,建立长效的沟通机制,确保未来游戏的任何重大变动都能及时、透明地与玩家共享,共同维护一个健康、公平的游戏环境。
综上所述,只有通过真诚的沟通与切实的改进,才能逐步修复裂痕,让游戏在风雨之后迎来更加光明的未来。